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サイ・サイシー(Sai Saishi)(CV:山口勝平) サイ・サイシー(Sai Saishi)(CV:山口勝平)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日… 16歳 血液型… 身長…160cm前後 体重… 趣味… 特技…中華料理 原作搭乗機…GF13-011NC ドラゴンガンダム 【台詞】 選択時よおぉし、行くぜッ! 行くぞぉ、ドラゴンガンダム! ガンダムファイト、スタンバァイ! 戦闘開始時ここが今回のリングかぁ… 優勝はオイラ達がいただくもんね! さぁ、ガンダムファイトを始めようぜ! 出来れば兄貴抜きじゃやりたくなかったけどね! さあ!やってやろうぜ!兄貴!(僚機ゴッド) 兄貴!おいらも行くよ!(僚機ゴッド) あの機体…あれはドラゴンガンダム!?(僚機ドラゴン) ガンダムファイト、レディィィ、ゴォォォッ!!僚機ガンダム系) 攻撃へやぁぁっ! (メイン射撃) どりゃあぁッ! (メイン射撃) だぁれかぁ〜助けてよぉ〜 (CS) くっそぉッ…手を貸してくれぇ!! (CS) だッ! (サブ射撃) らぁぁい! (サブ射撃 or 後格闘) どぉうりゃッ! (サブ射撃 or 後格闘) ドラゴン、ファイヤァァァァ!! (特殊射撃) くらえぃッ!! (特殊射撃) 燃え尽きろぉーッ!! (特殊射撃) たぁぁ! (格闘) いよっと! (格闘) でぇぇぇい! (格闘) 無影ぇい脚ッ!! (N格闘前派生 or 前格闘) アタタタタタッ!! (N格闘前派生 or 前格闘) でりゃりゃりゃりゃッ!! (N格闘前派生 or 前格闘) せい! (横格闘) はぁぁ! (横格闘) とぉう! (横格闘) はいやー! (横格闘、BD格闘) くぅらえッ!! (横格闘最終段) アチョーッ!! (横格闘最終段) ホォアターーッ!! (横格闘最終段) とぉうッ!! (N特殊格闘) ハイィィッ!! (N特殊格闘) 宝華教典・十絶陣!! (N特殊格闘最終段) 疾れ!! 宝貝(パオペイ)ッ!! (N特殊格闘最終段) おぉうりゃあ!! (レバー入れ特殊格闘) だぁりゃあああ!! (レバー入れ特殊格闘) ぬおおッ!! (レバー入れ特殊格闘3段目) 目にもの見せるは、最終秘伝!! 真・流星胡蝶剣!!! (Nバーストアタック) 最終秘伝!! 真・流星胡蝶剣!!! (後バーストアタック) さっきはありがとね (僚機がカット) ごっ、ごめんよー! (誤射) わざとじゃないんだー! (誤射) サーチいたぞぉ! あれかぁ! 目標を確認! よーし、いくぞぉー! こいつで最後か! (最後の一機をロック) こいつさえ倒せば! (最後の一機をロック) 目標を発見! (ターゲットをロック) うっひょー! 出てきた出てきた! (ターゲットをロック) ドラゴンガンダム!? (サイ・サイシーをロック) 敵機接近前!? 右か! 左! 後ろか! 被弾ぐっ! うわぁぁ! ぐっ、やばぁい! このままじゃ…!! ぐああぁ! (スタン) 何やってんだよ! (誤射) 敵はあっちだろー!? (誤射) オイラは味方だってぇ! (誤射) 回避時おっと! (シールド) 危なぁい! (シールド) 敵機撃墜一機撃墜ー! さぁ…次はどいつだぁ!? いっちょ上〜がりっと!! 早く逃げればよかったのに〜 オイラを倒そうなんて無理なのー! 被撃墜ぐぉーッ!! おっのれぇぇぇぇ!! ちっしょぉぉぉぉぉッ! オイラは…負けるわけには…! オイラは負けるわけにはいかないのに! (僚機被撃墜) 兄貴…? 兄貴ぃぃぃ! (僚機被撃墜 ドモン) 復帰時もうやられないぞ! なかなかやるじゃんかぁ! ちょっ、ちょっと油断しただけだよぉ まだまだぁ! オイラは負けられないんだ! 覚醒ここからだぜッ!! いっくぞぉぉぉぉぉッ!! 増援時ここからだぜッ!!(2-E EX) 来いっ!相手になってやる!(2-E EX) 戦況変化大切なのは、平常心平常心っと(開始30秒) 優勝はこのオイラが頂くもんね! (開始30秒) 天地は寂然として動かず… (独白) しかして、危機はとどまること稀なり (独白) 長年の我らの夢を実現せんと、旅にでること久しくなり… (独白) うっひゃ~、新手が来ちゃった~!? (敵乱入) 父さん、お爺様、少林寺再興はもうすぐです! (あと一機で勝利) オイラは負ける訳にはいかないのに! (あと一機で敗北) いつでもいけるよ! (EXゲージMAX) よぉし、一気に決めちおまうぜ! (EXゲージMAX) ハァァァァァァ… (EXバースト終了) も、もうこれ以上は… (EXバースト終了) 自機撃破で勝利これで終わりだーッ! オイラ、自分の未熟さが分かったよ… 少林寺再興は、オイラがやり遂げる!! ドモンの兄貴の他にも、こんなつえぇ奴がいたなんて…! 勝ったみたいだね! (味方の攻撃で勝利) オイラ、この勝負を一生忘れないよ (味方の攻撃で勝利) オイラが本気を出せば、こんなもんさ! (味方の攻撃で勝利) 自機撃破で敗北時くっそぉ…ッ!! うわぁぁぁぁ!! リザルト(勝利)勝った、勝ったぞー! オイラ達も舐められたもんだね! オイラは必ず優勝する。だから、見ていてよ、セシル! オイラ達に勝てると思ったのかねー!? (大勝) へっへ~、準備運動にもならなかったね! (大勝) あんたら…マジで強かったよ! (辛勝) リザルト(敗北)少林寺再興も、消えた… くっそぉ、体が、動かない…! コンティニュー
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総合解説 / ユニコーンモード / デストロイモード 作品枠 機動戦士ガンダムUC パイロット バナージ・リンクス コスト 3000 耐久値 680 形態移行 ユニコーンモードデストロイモード 移動タイプ 通常 BD回数 ユニコーンモード:7デストロイモード:8 赤ロック距離 ユニコーンモード:11デストロイモード:10 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM MOBILE SUIT ▼目次 概要 EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】ユニコーンガンダム 【キャラクターミッション】バナージ・リンクス搭乗機[EX] 外部リンク コメント欄 概要 地球連邦軍再編計画「UC計画」の最終段階として開発されたMSで、特殊構造材「サイコフレーム」に駆動式内骨格「ムーバブルフレーム」を構築した初のフル・サイコフレーム機。 ニュータイプを否定するという連邦がしばしば固執してきたコンセプトを持つ一方、本機自体は皮肉にもNT専用機として一種の完成形となっている節がある。 BMを始めとした各種射撃武装を取り揃えているが、機動力が低く近接択が平凡なユニコーンモード、 高機動、発生向上し2連射可能となるBM、優秀な横鞭や格闘で制圧できるデストロイモードを持つ時限強化機体。 クロブ末期環境では最上位クラスの評価を得たことから、本作では換装のコマンド変更だけでなくあちこちにメスが入っている。 ユニコーンモードは構え撃ち単射BMが追加されたが、長年に渡り生命線だった振り向きアメキャンが振り向かなくなり、自衛力の低さが露出。 今回は前作よりも全体的に攻めゲーになっている事もあり、ひ弱なユニコーンモードの弱さが露呈しやすくなっている。 一方でデストロイモードは両モード共有のアシストの弱体化以外目立った下方はなく、射撃CSの発生向上を得て地味ながら強化されている。 強化中の盤面戦力では全機体最強クラスという強みは残されており火力も高いのでデストロイで捲れば今作でも勝機はある。 と言う事で今作のユニコーンは2形態の性能差は前作を超えて歴代最大となった。 新武装や武装の強化が著しい周囲と比べると環境的には向かい風。 NT-Dは依然として強力な為、「可能性の獣」たる逆転力を持ってして勝利を掴もう。 リザルトポーズ ユニコーンモード時 武器無しで反り気味に天を仰ぐ。 デストロイモード時 宙返りしながらデストロイモードへ変身し、シールドを構える。EP3のカット再現。 覚醒時 振りかぶって両手でビームマグナムを構える。周囲が暗転し、サイコフレームが緑色に輝いている。 敗北時 ユニコーンモードで崩れるように右手と右膝を付いて俯く。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久値 上昇(650→680) 特殊射撃(共通) 使用時に敵機に振り向かないように(共通調整)。リロード時間延長(アシスト消滅後5秒→6秒)。 レバー入れ特殊射撃 誘導低下。突進距離低下。 覚醒技 硬直時間延長 【ユニコーンモード】 サブ 弾数減少(2→1)。それに伴い各サブ→横サブへのキャンセルルート削除。 特殊格闘 新規武装。ダウン属性のBM。メイン射撃と弾数共有。 格闘CS 旧特殊格闘が移動。リロード時間短縮(18秒→16秒)。チャージ時間2秒。 【デストロイモード】 射撃CS 発生強化 EXバースト考察 「行けっ!潰せ!」 覚醒タイプ 射撃寄り汎用2 バンシィ、フェネクス等RX-0系機体共通の覚醒タイプ。射撃寄りの補正であり、本機との相性は抜群。 デストロイモード中に発動するとサイコフレームが緑色に輝く。 前作同様回転率の関係でNT-Dと併用が安定しにくいため、両モードで扱える選択肢が無難。 覚醒技で隙を晒しつつ強引に換装できるものの、半覚程度だと出し切るころにはゲージがほとんど残らないので注意。 Fバースト 格闘攻撃補正 +4% 防御補正 -20% ブースト軽減率 -20% 格闘性能が良好なNT-Dと合わせる前提の選択肢。 高性能BRからの格闘キャンセルは単純に強力。射撃始動でも悪くないダメージを出せる。 メイン→横格、神速のBD格、近距離での特格押し付け…と多岐に渡る攻めが可能。 とはいえNT-Dと合わせる必要があり不安定。ユニコーンモードでの恩恵は薄い。 また、「格闘機」という程の近接戦用の武装ラインナップではないので、潰しが効く他の覚醒の方が優先度は高いだろう。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% ブースト軽減率 -15% 推奨その1。 この覚醒における最大の強みとなるのはやはりBM連射。 ユニコーンモードでもそれなりの圧となり、デストロイモードでは強烈な押し付け武装と化す。 やはりNT-Dと合わせて使いたいところだが、射撃連射での主張や青ステを用いた自衛などユニコーンモードでも恩恵は多い。 問題点はブースト関連の強化幅が狭い点。 特にユニコーンモードで使う場合はブースト残量や敵機との距離に気を付けて使う事。 特格によるリロードが追加され従来よりもマグナムの連射性能は強化されたのも見逃せない。 Vバースト ブースト軽減率 -20% 推奨その2。 ユニコーンモードでの逃げ能力を確保でき、敵機の覚醒や強化を凌ぎやすくなる。 デストロイモードでもメインやサブを押し付けやすくなるため良相性。 しかし前作のM覚醒と比べると機動性が低下した点は無視出来ない。敵機の覚醒と合わせて確実に相殺できるとは言い難い。 また、ユニコーンモードでは機動力の強化と武装の発生の遅さが噛み合わず、攻めとしての運用は微妙となる。 デストロイモードで確実にリードを取り、その優勢を崩さない為の使い方がベターか。 悪くない選択肢ではあるが、3000らしい攻めを展開したいならSが良いだろう。 Cバースト 防御補正 -20% 例の如く非推奨。 むしろ相方に使ってもらう覚醒であり、抜けによる逃げを期待するならVで良い。 3030で後衛を務める場合くらいしか出番はない。 戦術 EXVS2以降「デストロイモードはユニコーンモードの上位互換」と言ったコンセプトとなっており、前作でそれは決定的なものとなった。 その為時限強化機体らしく、生時をなんとか凌いで強化時にやり返す、という方針となる。 今作ではユニコーンモード時がしっかり弱体化されたため、ここが大きな課題となるだろう。 ユニコーンモード 機動力が低く自分から攻めに行ける武装も無い。時限強化機の通常時らしく我慢の時間。 中距離で優秀なBM、格闘迎撃で有能なサブやCS、アシスト自体もそこそこ優秀なアメキャン、万能機水準としては悪くない格闘…と択自体はそれなり。 しかし自衛として甘えられる武装は無く、相手が低コであろうと気は抜けない。 特にサブが1発になってダウンを取りにくくなった点、共通調整で振り向きアメキャンが出来なくなった点は痛い弱体点。 着地や近距離での読み合いはより厳しいものとなっているので注意。 相方負担もより重くなってしまっているが、NT-Dで十分に取り返せるため上手く時間を稼いでいこう。 デストロイモード 一転して高機動、各種武装も優秀なものへと変貌する。 何よりもメインの性能が超強化され、前作同様これを最大限利用していく事になる。 単発95ダメ、発生が一般的なBRと同等、2連射可能、手動リロ、キャンセル先も豊富…とこの形態の大きな強み。 メインの影に隠れがちだがCS、サブも優秀で、読み合い拒否の横鞭も備えている。アメキャンも当然可能。 全体を通して隙が少ない強力な形態だが、その分こちらでリードを取っていけないと敗色濃厚。 デストロイモードでどれだけダメージレースを動かしていけるかが勝敗を分けるレベルなので消極的でいるのは言語道断。 敵前衛を押し返し、後衛を追い詰めて荒らし尽くしてやろう。 ただし前作同様持続はやや短く、解除硬直も未だにある。残り時間にも気を配ろう。 対面対策 時限強化機の基本である、「生時に叩いて強化を凌ぐ」の一点に尽きる。 EXVS2~XBにかけて、脆いとはいえそれなり以上の迎撃力を持っていた生時の姿は今作で遂になくなっており、今作こそ教科書通りの対策が通じると言える。 むしろ、弱体化しなかったメインのBMは中遠距離でも容赦なく刺さってくるため、そこそこの射撃戦が出来るのが生ユニ最大の強み。 この形態をフリーにする理由はほぼなく、圧迫できない機体に乗っているからといって悠長に構えていると、待ってましたとばかりにNT-Dの暴力で圧死するだけ。 前衛的な動きが出来る機体なら速攻を仕掛けて優勢を確保しよう。 NT-Dは振り向きアメキャンが無くなった程度で、相変わらず暴力の嵐となってこちらに襲い掛かってくる。 特に高速ブーストからのBM2連射→サブ追撃が脅威で、足回りの悪い低コはおろか一般的な高コストでさえ相手にならないほどの猛威となる。 誘導切りを挟みながら動けるごく一部の機体を除き、この時間帯はしっかり下がって時間を稼ぎ耐え切るのが基本方針となる。 それでも無理なときは盾で安く済ませることも重要。手段を選ばず被害を最小限に抑えよう。 もう一つ覚えておきたいのが、NT-Dの回転率の悪さ。 出撃時はCTが無いのでそれなりに早めなのだが、1回目の強化が終わると結構な長時間生時となるので、この間に試合を決めてしまうくらいの立ち回りをすることとなる。 上記の通り生時に戻ったユニを叩くのが基本方針だが、相手チームが分断していればユニの隣をボコボコにして”コスオバの生ユニを作る”という勝ち筋を掴むのもあり。 ユニコーンはBMで支援射撃が出来るとはいえ、足が遅いので合流するのも結構一苦労。低コが生ユニを見張り、高コがユニ相方を叩いて試合を荒らせれば相手の戦力を大きく削ったことになる。 自他の機体や試合展開・耐久の削れ具合にもよるが、局所で有効なので軽く覚えておきたい。 僚機考察 適した僚機 本機の状態に合わせたフォローに長けた機体。 ユニ時は一緒に下がって護衛してもらい、NT-D時は一緒に前に出て荒らす…という時限強化機の基本を求めたい。 具体的には遠距離でも主張できる強い射撃と、高コストに襲われてもしっかり自衛できる迎撃力をバランス良く欲しい。 適さない僚機 放置されやすく主張に難を抱える機体。 ユニ時にダブロされても助けにくく、NT-D時に攻撃に参加できないとせっかくのBMの暴力を活かしにくくなってしまう。 コストパターンごとの戦術考察 3000 ケースバイケースだが望むならば1落ちを貰いたい。 今なおNT-Dの暴力は環境機相手でも通用するため、本機にペースを合わせた試合運びをお願いしてもらおう。 2500 推奨。十分な性能で本機の押し引きに合わせることが出来る。 2000 推奨。だが本機が後落ちすると耐久値的にコスオバでワンコンボ圏内となり、かといって覚醒を残すのは攻め手不足にもつながる。 1500 事故。落ち順を遂行しにくいし、0落ちが出来る機体と言うわけでもない。 先落ちされても支援射撃や強化リロードなどを勘案しつつ試合の流れを作りたい。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 EXVSポーズド 2024/01/01 ~ 2024/02/29 オーバーブーストパスVol4 stage 20 チャレンジミッション 【機体ミッション】ユニコーンガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で3連勝せよ 200 400 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:530戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ユニコーンバナージ箱の鍵 10000 コメントセット 俺は[箱の鍵]じゃない![人間]だ! 15000 称号文字(ゴールド) RX-0 20000 スタンプ通信 男と見込んだよろしく頼みます! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) RX-0 【キャラクターミッション】バナージ・リンクス搭乗機[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン ユニコーン 20000 衣装 アナハイム工専ジャケット(ユニコーンガンダム)アナハイム工専ジャケット(フルアーマー・ユニコーンガンダム) 外部リンク したらば掲示板 - ユニコーンガンダム part.1(過去ログ) したらば掲示板 - ユニコーンガンダム part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい ダメだ。生時がどうやっても耐えられん。耐久少ないし足悪いしでどうにもならん -- (名無しさん) 2024-02-01 14 40 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立ち回りの基本は,雷で相手の動きを制限しつつ判定の強いBEJCなどを押し付けていく。 それなりの機動力を持つ上,画面端なら投げからのリターンも期待できるので, 十分な性能を持つ通常技を活かしたオーソドックスな戦い方も出来る。 遠距離 ゲージ溜めも視野に入れつつ,落ち着いて相手の行動を確認する。 基本的にやる事は無いので,飛び込んでインファイトにもっていくのもあり。 ダッシュ慣性つけた空中ダッシュで奇襲するなどはかなりおすすめ。 中距離 雷を駆使して,いかに相手の動きを制限出来るかがFロア使いの腕の見せ所。 相手の行く手を遮る形で雷を振ると飛び込みを阻止しやすい。 また,下方向に優秀な判定を持つBEJC,JCと横方向に長いJBで空対空もこなせる。 ダッシュでの潜りも有効なので,積極的に狙っていきたい。 雷読んで突っ込んでくる相手には低空A雷を置くのも有効 近距離 落ち着いて通常技を差し込んでいく。雷は基本的に振らない。 特に得意な訳でも苦手な訳でもないので,状況に応じて臨機応変に。 相手の動きが単調なようならばシールドカウンターを狙っていく。 また,真上を取られたらEX雷が有効。見せるだけで上を取りやすくなる。 地対地 低姿勢でよく踏み込むの2Cが割り込みに便利。 クセの無い技が揃っているので,並以上にはこなせる。 ただし,ノックバックで6Cなどがスカったりするので,フォローを忘れずに。 対空 真上を取られたらEX雷が選択肢の一つ。 距離が離れているようなら各種雷で制限か,思い切ったダッシュを。 送り火拿は空ガ不可だがリスキーなため,基本振らなくていい。 状況によっては2C対空もなかなかいい。 対地 BEJCを的確に振っておけば,まず対空技に潰されることは無いと思っていい。 相手にめり込む形で振るとBEJCの強みを活かせないので,気持ち早めで。 単調にならないように低ダJCやすかし下段も使い分ける。生JCでも十分判定は強い。 同高度空対空 JBが活躍しやすい。リーチの長さを活かして差し込む形で使っていく。 もちろんJAもあり。発生の早さで出始めを潰したり引き摺り下ろしにもっていく。 低空対高空 上方向にはあまり強くないので,基本技は振らない。もし振るとすればJAか。 後飛びなら空投げを視野に入れつつ,基本この状況には付き合わないようにする。 たまにBEJCのトンデモ判定で頭上の相手に勝ったりするが,とても不安定。 高空対低空 ほぼBEJCとJCで押さえ込むことが出来る。Fロアの真骨頂。 基本空対空はこの状況を作り出すように心掛ける。ヒット確認の徹底を。 被固め時 切り返しに使える手段はEX昇竜とEX雷の二つだが,両方ゲージ依存なのがネック。 Fの持続シールドからのカウンターを狙うか,素直にいれっぱで逃げる。 割り込みには2Cが使いやすい。発生さえしてしまえばアーマーで耐え切ることもしばしば。
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・シューター立ち回り(発展) ここから先は重箱の隅をつつくような非常に細かいかつ限定的な状況における立ち回りをひたすら図を使って解説する。
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セシア・アウェア・セスト(Sthesia Awar Sesto)(CV 竹達彩奈) セシア・アウェア・セスト(Sthesia Awar Sesto)(CV 竹達彩奈)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…ホロアクターなので無し 身長…155cm 体重…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダムR リフェイザー・カルネージ(EXVS.MB、EXA VS) 通称…病み(闇)セシア もこっち 引きこもり(ステージ中央の窪みからしばらく出てこないルーチンがあるため) 備考…型式番号CA-B6、武装名はwiki引用 【属性】 ガンダム 女性 ダークセシア 仮面 【台詞】 登場時セシアであることの重圧…解放… あなたの魂と…私の魂に絆が生まれる… 私はセシア…あなたが最後に愛する者です… 私はセシア…それでもよければお相手します… あなたが私を選ぶなら…私もあなたを選びます… 戦争…進化…そして愛…全てを確認しましょう… 私はセシア…進化とは戦うこと…愛とは戦うこと… 私はセシア…あなたに愛の苦しみを与えましょう… 私はセシア…あなたは沈む…穢れ無きこの純愛に… 究極の愛のシンボル…それが私…セシア・アウェア… 愛に生きる者…私はセシア……あなたに愛はありますか…? レオス…あぁ、レオス…愛しき人(敵機レオス(共通)) レオス…私だけを愛してください…(敵機レオス(共通)) 今…セシアである喜びを噛み締めています…(敵機レオス(共通)) 始めましょう…二人の愛を確かめる戦いを…(敵機レオス(共通)) このセシアは偽物…でもこの愛は本物なのです…(敵機レオス(共通)) あなたの愛は本物ですよね…?私はセシアなのですから…(敵機レオス(共通)) 愛の小さき者よ…(敵機セシア) その軽い愛で勝てるとでも?(敵機セシア) 感謝します…あなたをこの手で葬れる運命に(敵機セシア) 多くのGダイバーに仕えるなど、穢れたものよ(敵機セシア) セシアとは、愛の大きなもの。貴女に死角はない…(敵機セシア) 攻撃死よ…(大型ビームライフル) 傷よ…(大型ビームライフル) 血よ…(大型ビームライフル) 魂よ…(大型ビームライフル) 運命よ…(大型ビームライフル) 愛の光よ…(大型ビームライフル) 愚かな人…(大型ビームライフル) これが純愛…(2連ビーム) 心に穴を穿ち給え…(2連ビーム) あなただけが全て…(2連ビーム) 堕ちる…その邂逅をどうぞ…(地面撃ち) 魂に刻め…我が名はセシア…(地面撃ち) あなたの純愛…見せて欲しいの…(地面撃ち) 時と共に…芳醇なる輝きを得る力を…(地面撃ち) 死よ…それもまた愛…(カルネージ・ストライカー) 星の鼓動…それは純愛…(カルネージ・ストライカー) 死は旋律…そしてこの愛は唄(うた)…(カルネージ・ストライカー) 見せて…?破壊の先にあるものを…(カルネージ・ストライカー) 避けないで…私を否定してはいけない…(カルネージ・ストライカー) あらゆる苦痛を…愛へと浄化せし光よ…(カルネージ・ストライカー) 沈んで…?(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 愛に溺れよ…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 永遠の終焉…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 無限の境界…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 愛へと堕ちて…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 苦痛の快楽を…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 魂まで揺さぶる刺激よ…(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 私の愛が溢れだす…(ミサイルランチャー) あなたの死が私を満たす…(ミサイルランチャー) これで運命の流れが動き出す…(ミサイルランチャー) あなたには…私がいればそれでいい…(ミサイルランチャー) 闇に沈め…(コンテナミサイル) 全ては愛の前に無力…(コンテナミサイル) 滅び行く者への鎮魂歌(レクイエム)を…(コンテナミサイル) 極限の純愛へ…堕ちましょう…?(コンテナミサイル) 純愛を見て…(投射式ジャミングシステム) 純愛に沈め…(投射式ジャミングシステム) 純愛を覗いて…(投射式ジャミングシステム) 純愛をあなたに…(投射式ジャミングシステム) 純愛を捧げます…(投射式ジャミングシステム) 穢れ無き純愛へ…(投射式ジャミングシステム) 素晴らしき純愛へ…(投射式ジャミングシステム) 解放と呪縛…(データプレッシャー) 肉体を解き放つ力よ…(データプレッシャー) 貴方の全ては私の物…(データプレッシャー) 重層なる死の純度を知れ…(データプレッシャー) 貰うわ…(チャージショット) 墜ちるの…(チャージショット) 当てます…(チャージショット) 舐めないで…!(チャージショット【マルチロック】) 行きます…(ファイヤーバンカー) これは夢…(ファイヤーバンカー) 逃がさない…(ファイヤーバンカー) 羽ばたいて…(ファイヤーバンカー) 光の先へ…(地形組み替え) 純愛の果てへ…(地形組み替え) この愛だけが世界の真実…(地形組み替え) 閉ざせ…私の穢れなき世界…(地形組み替え) 傷の深さが愛の深さ…(条件不明) 被弾時まだよ…!(強制ダウン) っ…ううっ…!!(強制ダウン) 愛しいほど痛い…!(強制ダウン) 素敵な傷をありがとう(強制ダウン) あなたの顔を覚えたわ…(強制ダウン) もっと…もっと下さい…!(強制ダウン) サーチ愛のオーラ発見… 運命の糸を辿れば、いた… 宿命の粒子が空間を満たす… ねえ、どうしてそんなに怯えているの…? さあ、もっと近づいて…?抱き合いましょう…? レオス…あなたの全てを受け入れます…さぁ…どうぞ…?(敵機レオス(Xf,Vsで確認)) 二人の魂はもう少しで新たな次元に(敵機レオス(Vs)) あなたへの愛で、世界は押し潰される(敵機レオス(Vs)) エクストリームの力が、愛を紡ぎだす(敵機レオス(Vs)) レオス……あなたに進化より大切な愛をお教えします…(敵機レオス(Vs)) どうして純愛を受け入れないの?(ロックした敵を撃破して勝利) 最後の希望、最後の愛を…あなたに…(ロックした敵を撃破して勝利) あなたは、私を満たしてくれるのでしょうか?(ロックした敵を撃破して勝利) 状況変化幸せある時を、永久に…(独白) セシアとして、私は愛に生きる(独白) 進化より大切なもの、それは愛(独白) 戦って運命を確かめるのです…(独白) 永久とは幻なの…?(時間切れ) 二人の時は…早く流れ過ぎる…(時間切れ) 永遠とは夢、現実には終わりがある…(時間切れ) 覚醒許されざるこの想いを…! 闇よりも暗き…深淵の愛を…! 永久(とわ)の愛へと堕ちるがよいわ…! さぁ…世界を愛で満たしましょう…! 敵機撃破時破壊とは、再生の入り口 あなたは私の心に刻まれた… 殻を破ってこそ、初めて生まれることができる あなた、邪魔です(僚機が撃破) 横恋慕は止めて…!(僚機が撃破) 被撃墜時愛を…(対戦限定) 愛してないのですね…(対戦限定) あなたに討たれて幸せ…(対戦限定) 生まれ変わっても愛します…(対戦限定) 思い出をありがとう…しっかり身体に刻みました(対戦限定) 二人だけになりたいのですね…(僚機被撃墜) 死の祝福を…(僚機被撃墜) 復帰時不滅なる魂を持つ者(対戦限定) あなたの愛が、愛を呼び戻す…(対戦限定) 再会を…(対戦限定) 更に愛し合いましょう…?深く…(対戦限定) 勝利時殺してあげます、愛してるから… 死を越えても、あなたの愛は離さない あなたを許せるもの、それは私の純愛だけ… あなたの全ては私の物…その魂も、肉体も… 終わりも一生、それが宿命(僚機がトドメ) 死ぬほど苦しい戦いでした、私にとっても…(僚機がトドメ) あなたの愛は強かった、でも…私の愛の勝ちです(僚機がトドメ) あなたの事は忘れない、この傷が残っている限り(僚機がトドメ) 敗北時いや…!いやああぁぁぁぁ…!! うわ…!あぁ…!うわぁぁぁぁぁあああ…!! 終わりなのですね…全てが… エクストリームも…力を信じてあげられなかった… 命の炎が消えかかる様を見るのは…楽しいですか…? 我慢します…だって…全てはあなたが私に与えたもの… さようなら、なのですね… それでも、嫌いにはなれない…(敵機レオス(共通)) 私の愛を拒否するなど…有り得ない…(敵機レオス(共通)) あなたの求めるセシアは、私ではないのですか…?(敵機レオス(共通)) セシアである前に…一人の女の子として生きたかった…(敵機レオス(共通)) 愛の痛み…それは…死ぬほどの大きさ…感激しています…(敵機レオス(共通)) あなたへの想いは本物です…こうして死ねるほどに…(敵機レオスXf) なぜ…私の愛を受け入れないの…なぜ…?(敵機レオスVs) いつでも私は一人ぼっち…(敵機セシア) 例え消えても、レオスは譲れない…!(敵機セシア) 死線を越えて…私は光になる…(アーケード版限定) 逃がさない…いつまでも…いつまでもいつまでも…(アーケード版限定) 汚らわしい…汚らわしい…汚らわしい…!!(アーケード版限定) コンティニュー時よ、止まれ… あなたも、愛しているのですか…?(継続) 再び愛し合える喜びに感謝を…(継続)
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*********** /*立ち回り*/ *********** 相手によっては通常1をだして威嚇することが大事 特に女メイジはテンゲキを潰すことが出来る 基本的には逃げる 近くではウィンドの当て方を考えて、 テレポで逃げたり距離を取ってからアローをあてることを考える 極寒とアイスマンの行き成りぶっぱなしは強いが、外したら怖いので相手の職業と相談 ダッシュ攻撃をうまいこと立ち回りで使えると良い ********* /*コンボ*/ ********* 簡単なのは、通常1・2を繰り返すこと、 通常1・2・1・2・ウィンド→何かキャストのループで補正まで狙う 補正がかかり始める時は連続発射→回転投槍 そのあとはクイスタないなら氷白剣かアイスクラッシュ クイスタがあるなら無理にダウンまで追撃しない方がいい コンボがミスりにくい職業であるので、確実にダメージを与えること 初期はピースがダメージ強かったので、ピースでダメージ稼ぐイメージを持ってる人が多いが、 リスクがでかいので使いどころは注意 コンボの途中に挟むか立ち回りで使うくらいで〆に狙う必要はない ********** /*まとめ*/ ********** 2017年で超弱体し、極寒が一度しか凍らなくなったため、補正切りコンボが出来なくなったが、 立ち回りに関してはさほど変わらない為、今までUPされている特に韓国の大会動画は参考にすると良い
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ユウ・カジマ(You Kajima)(CV 諏訪部順一) ユウ・カジマ(You Kajima)(CV 諏訪部順一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0056年、23歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…RGM-79G ジム・コマンド→RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機→RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 通称…蒼い死神、青い稲妻 【属性】 連邦 一年戦争 【台詞】 選択時夢か…? マリオン…それが、彼女の名前か… ユウ・カジマ、ブルーディスティニー、出る! ユウ・カジマ、ジム・ブルーディスティニー、出る! 戦闘開始時こんな所まで…! これがブルーか! 無理はしなくていい 万が一の時は逃げろ またEXAMを使うのか… 時間内にケリをつけよう 俺は…戦いを欲している… 今はただ、戦うしかない… 無駄口を叩く暇は無い、行くぞ 今すぐに俺から離れろ。死ぬぞ こいつもまた、モルモットの役目か 敵の的になりたくなければ、早くしろ 戦争では、相手の顔を見てはいけない… 蒼い死神…!俺は、お前なんかに呑まれはしない! ユウ、ユウ・カジマだ、よろしく(初戦時) 白いMS…!(僚機属性「ガンダム」) 一つ聞きたい。お前には、この宇宙(そら)が何色に見えている?(僚機属性「NT」) 俺達が戦っている相手は個人じゃない、組織だ…!(僚機属性「ジオン」) ジオンの赤い彗星…!?本物だと!?(僚機シャア(共通),クワトロ) なんだ?以前に会ったことでもあるか?(僚機クワトロ) あぁ…あの機体もまた、人の意志を背負ったものなのか…(僚機アムロ(ν),バナージ(共通)) あんた、その機体は蒼く塗らないのか?(僚機アムロ(ν),バナージ(UC)) まさか…その機体にもEXAMが載っているのか!?(僚機バナージ(共通),クロエ) 君とは同郷だな。え?全然違う?(僚機コウ(1号機)) お互い、技術士官が身内にいると、苦労するよな(僚機コウ(1号機)) サマナが世話になったそうだな。絶対に生きて帰れか…いい言葉だ(僚機シロー) なあ。この戦争が終わったら、フィリップにパン作りの基本を教えてやってくれないか?(僚機キンケドゥ) 攻撃(通常時)一気にケリを付ける!(格闘CS) EXAMを起動させる!「EXAM-SYSTEM standby」(格闘CS) 援護頼む(特殊射撃 共通) サマナ!(N特殊射撃) フィリップ!(レバー入れ特殊射撃) 甘い!(特殊格闘) させるか!(特殊格闘) ふっ(N格闘初段) 遅い!(N格闘初段) そこだ!(N格闘初段) 今だ!(N格闘最終段) てあっ!(N格闘最終段) 邪魔だ!(N格闘最終段) お前!(前格闘) 沈め!(前格闘) このっ!(前格闘) 頭から串刺しに…(前格闘) とあっ!(横格闘初段) はあっ!(横格闘初段) ぬおおっ!(横格闘初段) うおおっ!(後格闘) いやあぁっ!(後格闘) やらせるか!(後格闘) 今だ!(格闘射撃派生) 行け!(格闘射撃派生) もらった!(格闘射撃派生) 違う!(BD格闘) やめろっ!(BD格闘) させるか!(BD格闘) ぬああっ!(BD格闘) 攻撃(EXAM中)でえぇい!(特殊射撃) えああっ!(特殊射撃) 今のは、俺の意思じゃない…!(特殊射撃) マ「乱暴をしないで!」(特殊射撃) 貴様ッ!(N特殊格闘) おのれっ!(N特殊格闘) 甘い!(横特殊格闘) させるか!(横特殊格闘) にがすか!(N格闘初段) とおっ!(N格闘) 黙れ!(N格闘最終段) フッハッハッハッハハハ……!!(N格闘後派生) やめろっ!(前格闘初段) であっ!(前格闘最終段) 貫け!(後格闘) たああああ!(後格闘) マ「あたしに触らないで」(後格闘) 乱暴をするな!(BD格闘初段) 違う、お前はマリオンじゃない!(BD格闘初段) マリオン!(覚醒技) マ「この人があたしに乱暴をする」(覚醒技) マ「乱暴な人を…」(覚醒技hit後) やめろ!馬鹿な真似を…!(覚醒技最終段) 攻撃(共通)はっ!(メイン射撃) くっ!(メイン射撃) 無駄だ!(メイン射撃) コックピットに至近弾を…!(メイン射撃) 行け!(サブ射撃) くそっ!(サブ射撃) 当てる!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) ケーブルカット!(サブ射撃再入力) ケーブルを切断する!(サブ射撃再入力) 貴様ぁ…ふざけるな!(N格闘最終段) ええい!(横格闘初段) こいつ!(横格闘初段) これなら…(連携成功) よし…いいタイミングだ(連携成功) 違う!あれは敵じゃない!(誤射) 何だ!?俺がやったのか…(誤射) 今の俺に近付くんじゃない!(誤射) サーチ了解 あれか… 熱源確認! 目標を確認した 次の相手へと向かう あいつに…顔を求めるな… そうやってお前は、全ての他人を見下すのか… 噂のニュータイプ部隊とやらの実力、見せてもらおう!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 蒼いMS…奴なのか?(敵機ノリス) マ「消えてしまえ、乱暴なヤツ!」ニ「やはりそうか…貴様の機体にも、あの女がいるのか」(敵機ニムバス) 最後の1機…(ロックした機体を撃墜で勝利) これで後少し…(ロックした機体を撃墜で勝利) ようやく、これで終わりにできる…(ロックした機体を撃墜で勝利) ニ「機体性能の差か!」ユ「負け惜しみを言うな!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ニムバス) 被ロック正面に? ッ!右か…! 左から熱源? 後ろに回られた!? マ「前」(EXAM中) マ「右から」(EXAM中) マ「左」(EXAM中) マ「後」(EXAM中) 一か八か…やるっ!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時ぐっ…! はっ…? ぬわっ うわっ… (ダウン) うぅわあぁ!(スタン) ぬっ…ぐわあぁ!(スタン) どうした…?ブルー…!(スタン) 何だと!?(誤射) 貴様、正気か!?(誤射) 味方を巻き添えにするのか!?(誤射) 感謝する(僚機がカット) 助かった(僚機がカット) 被撃墜時なんて奴だ…! くっ…やられたか… 俺は…奴に勝てるのか? ブルーの反応速度を超えるだと!? 亡霊に…こんな真似が出来るものか! 何故、殺す!?(僚機被撃墜) また…俺のせいで人が死ぬのか…(僚機被撃墜) ガードふっ! むっ…! 何だっ!? ぐぅっ…! 何!?(ガードブレイク) 弾切れ時何っ!? 弾切れ!? 補給を(メイン射撃 リロード) チャージか(メイン射撃 メインリロード) 敵機撃墜時一つ! 違う、もっと… 次の相手へと向かう なっ…またあの少女か!? そのMS1機に、どれほどの部下を失ったことか!(敵機シャア(サザビー)) ユ「傲慢さを償え!」ニ「それこそ、貴様の言う傲慢だろう?」(敵機ニムバス) 助かる(僚機が敵機撃墜) 油断するな(僚機が敵機撃墜) 復帰時今度は最初からだ 何度繰り返せば、終わらせられる!? そうまでして、お前は自分の顔を見せたいのか! こんなになるまで…!(コストオーバー) 覚醒時分かった!(ゲージMAX) EXAM…俺を呼んでいるのか…!?(ゲージMAX) 声が、聞こえる…誰だ!?誰かそこに居るのか!?(ゲージMAX) 「EXAM-SYSTEM standby」(ゲージMAX・覚醒時) ニムバアァァス!!(敵機ニムバス) ふう…(覚醒終了) やった、のか…?(覚醒終了) まさか、もうリミッターが!?(覚醒終了) このマシーンは、俺さえも殺そうとするのか…(覚醒終了) なっ!?(敵機覚醒) 増援時さて、行くか…(A-2-2,C-3-2) 俺は、お前に顔を求めはしない…(D-7-1) 誰が敵だろうと関係ない。俺は、兵士としてトリガーを引くだけだ(D-7-1) 戦況変化時なるほど…(開始30秒) 油断するな(開始30秒) 何だ…これは幻聴か?(独白) 馬鹿は俺の方かもな…(独白) 声が聞こえる…?誰だ!?(独白) EXAMの狂気に呑まれている…?(独白) なんていう化け物だ、こいつは…(独白) こちらユウ。テストデータは順調に収集できている(独白) ニ「私はニムバス・シュターゼンだ。選ばれたジオンの騎士なのだ!」ユ「人殺しが何を言う!」(独白 敵機ニムバス) ニ「真にEXAMに相応しいのは、このニムバス・シュターゼン只一人!」ユ「そうやってお前は、全ての他人を見下すのか!」(独白 敵機ニムバス) 何故出てくる…!?(乱入) まだ残っていたのか…!(乱入) 妙だな…隠れているのか(敵機全滅) 様子を伺っているのか…?(敵機全滅) 他のには目をくれるな!(ターゲット出現) これ以上の増援があるのか!?(ターゲット出現) そうやってお前は、全ての他人を見下すのか…(ターゲット出現) 貴様は一体、どれだけのマリオンを作り続ければ気が済むんだ!!(ターゲット出現 シャア(ナイチンゲール)) こんなのを…!?(ボス出現) なんだ!?この息苦しい感覚は!(ボス出現) 後少しだけ、力を…!(あと1機撃墜で勝利) もうお前達に勝ち目は無い筈だ!撤退しろ!(あと1機撃墜で勝利) すぐに敵は撤退する。だが、それまで持たせられるのか…?(あと1機撃墜で勝利) どうする…?(あと1機被撃墜で敗北) まだチャンスはある!(あと1機被撃墜で敗北) 時間が…!(残り30秒) 焦るな。確実に仕留める(残り30秒) 時間を見誤った…(タイムアップ) 出直すしかあるまい…(タイムアップ) 勝利その傲慢さを償え! 人殺しが何を言うッ! きっと、君を呼んでいる人もいる… ッハァ、ハァ、ハァ…俺は今回も、生き残ったのか… 負け惜しみを言うな!(僚機の攻撃で勝利) 随分と荒い戦い方だ(僚機の攻撃で勝利) マリオン、君を解放するまで後少しだ!(敵相方の誤射で勝利した時?) 自機被撃墜で敗北俺は…死ぬ、のか… 何も出来なかった… モーリン、すまない… こんなところで俺は…! 今回は、生きて帰れそうにない…(ターゲット時限定) EXAMを、生身の力だけで超えるとは…!うおわぁぁ!!(ターゲット時限定) 勝利時リザルト俺が倒したはず… これがEXAMの力…!? 性能がジムとはケタ違いだ! 連邦のエース、青い稲妻か… 俺の手は、血に塗れている… こいつは最高の殺人マシンだ… 蒼い宇宙(そら)にあるのは、憎しみだけではない 戦いが終わったとき、生きている者が勝者なんだ 兵士ではなく、俺自身の意思として、貴様を討つ! 俺は、ブルーが見せる物の先に何があるのか、それが知りたい 宇宙時代の人類は、相手を理解してもトリガーを引ける訳ですね 一瞬の差だった…(辛勝時) モーリンに貰ったお守りが効いたな…(辛勝時) 人類は…EXAMとはなり得ない!(敵機シャア(共通,ボス含む),クワトロ) 俺もお前も、ニュータイプに裁きを下す者なんかじゃない!(敵機バナージ(共通),ニムバス,クロエ) 敗北時リザルトぐっ…! 完敗だ…! もう後僅か…! 一体なんだったんだ?あれは… パイロットの仕事は、敵を倒す事だけじゃない… まさか…あのシミュレーターよりさらに反応が上だとは…!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) コンティニュー声が聞こえる…?誰だ!? モーリン、サマナ、フィリップ、パク… テストデータ回収のため、モルモット隊は、生きて帰る義務がある…! 先は、長いな…(継続) (終了)
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こちらはガンダムF91のコンボ、戦術、CPU戦攻略、僚機考察、VS.ガンダムF91対策のページ。 武装解説等はガンダムF91へ。 ■更新履歴 08/10/29 1ページ目が閲覧できないとの報告があったためコンボ・戦術を当ページに移動 08/10/10 外部リンク追加 08/09/13 容量問題解決のため2ページに分割 コンボ 威力 備考 BR>サブ 124 主力。サブ射2発Hitで強制ダウン BR→サブ 148 少し間を空けて、キャンセル補正がかからないように撃つとダメが若干上昇 サブ3HIT>BR 114 サブの補正が悪いのでダウン取りと割り切ろう サブ3HIT→BR 116 キャンセル補正切りしてもあまり変わらない 地N格2段目(2HIT)>後格>格闘派生 190 盾キャンコンボ。若干不安定との報告も 地N格2段目(2HIT)>後格>射撃派生 212 盾キャンコンボ。入力が遅いと受身されやすい 空N格2段>後格>格闘派生 ??? 盾キャンコンボ。格闘派生が多段な上、その場で斬るのでカットに注意。 空N格3段目(2HIT)>後格>格闘派生 ??? 盾キャンコンボ 空・地N格任意段目(ダウンさせない)>後格(なにも派生しない)>各種格闘 ??? 盾モーション後多少安定しないが追撃が入る。残像コンボのような。 空ステ格2段目>後格>格闘派生 ??? 盾キャンコンボ BD格>後格>格闘派生 ??? 盾キャンコンボ。現実的にシールド格闘派生を安定して入れられるコンボ。最終段前に派生。威力は150にすら届かない。 空N格3段目(3HIT)>後格>射撃派生 218 盾キャンコンボ ステ格2段>後格>射撃派生 202 盾キャンコンボ (アシスト→BR)×2 180 擬似クロス。ヴェスバーでも可。ダメージはアシスト→BR→アシスト→BRの場合 MEPEコンボ コンボ 威力 備考 BR>BR 93?~133 攻め継続。初弾が外れるとダメージが減少 BR>BR>BR 98?~138 3発目の威力はゴミなので、ダウン取りたい時以外は2発止めで。 BR>空N格出し切り 199 ステ格1段×5 245 現状デスコンっぽい? ステ格1段×4>特出し切り 248 高威力 空N格1段(地ステ格1段)×3>BD格×3 249↓ 現状最高威力のコンボ?最後のBD格闘は多段部分を合計20回当てる 空N格1段>地上ステ格1段>特格カス当て>空ステ格1段>地上N格出し切り 245前後 後格以外全て用いたコンボ、威力もかなり高い N格1段>N格1段>BR 205 攻め継続 地上N格出し切り>横出し切り>BR 241 N格3段2HIT>BR 217 攻め継続 N格1段×2>BR 205 攻め継続。N格1段連打はレバー前+格闘連打で N格1段×3>BR 235 きりもみダウン N格1段×5 245 空N格2段>BR 197 攻め継続。 ステ格出し切り>ステ格出し切り>BR 233 入力が楽でカットされにくい。キャンセルステップ格闘はレバー左安定 ステ格出し切り>ステ格出し切り>特出し切り 239 前半はレバー左+格闘連打で出せるのでミスりづらい。 ステ格出し切り>ステ格1段>ステ格出し切り 237 特格>特格>特格>… ??? BD格闘で相手を長時間拘束。魅せ且つネタコン。 空N2段>特格(カス当て)>N出し切り>BR(※1)or特格(当てない)>ステ格orN1段(※2) ??? ※1…空中でキリモミダウン。※2…特格は当てずに追う用。ステ格かN格でダウン追い討ち。アングルが変わるので正直カッコイイ ステ格1段>特格>N出し切り>N出し切り ??? ステ格から特格で拾うのが少し難しいかもしれない 空撃ちコンボ 威力 備考 地上:N格1段>特格>N格出し切り>BR キリモミで吹っ飛ばせる 地上:ステ格1段>特格>N格出し切り>BR 空中:N格3段(2hit) 特格 空ステ格2段 後格射撃派生 249 ステ格最速で繋げないと抜けられる 空中:N格2段>特格>N格出し切り 236 空中:N格3段(1hit)>特格>N格出し切り 241 キリモミ 空ステ格2段>特格>前ステ>空ステ格2段>後格射撃派生 ??? 特格後に受身取られないこと前提なので、実用的ではないかもしれない 空ステ格2段>特格>空N2段>後格射撃派生 ??? 受身取られないこと前提。ダウン追い討ちの後射撃は外れることが多い 空ステ格1段>特格>前ステ格2段>特格>前ステ格2段or前ステ格1段>後射撃派生 ??? ダウン値までフルコン。相手が受身取らないこと前提 空N格1段>特格>空N3段(2hit)>空N1段>後格闘派生 ??? リズム良く刻んでいこう。後派生は射撃でも可 戦術 3000機体並みの機動力や運動性を駆使して戦場を縦横無尽に駆け回ろう。 基本的に二つのモードを相方や相手、状況と相談して使い分けていく。 大きな欠点として耐久力が低いため、いくら機動性が高くても、2機にガン攻めされると捌ききれない場合も多いので、 先落ちは出来る限り避けたい。 初手は、ヴェスバーモードで中距離程度から援護主体で立ち回って、相方の耐久値が低くなってきたあたりで、自分が前に出るか判断しよう。そのあたりは相方と要相談。 BRモードでは、BR→サブでダウンを取る、隙あらば格闘を狙う、といった標準機体。 格闘の種類がそれほど多くないため、ダメージ取りの際に地上か空中かをあまり気にしなくて済むのもいい。格闘の一段目の誘導や踏み込みが優秀なので信頼できる。 機動性の高さに加えて、BRもサブも振り向き撃ち以外では足が止まらない攻撃なので、他の機体よりも隙を減らして被弾少なめに立ち回ることが容易に可能。 ヴェスバーモードでは、赤ロック距離が長めで、中距離から着地取り、相方とのクロス取りを狙える砲撃機体。 CSもチャージ時間が早めで硬直も少なく、メインに織り交ぜても問題ない性能を持つ。 ヴェスバーの弾速や判定が優秀なので大型の機体には特に有効で、強制ダウンを生かして格闘機の援護にも重宝する。 この機体はMEPEの使い方が肝と言っても過言ではない。 高ダメージの格闘コンボを決めれば試合を有利に進めることが可能。 10秒間だが逃げに徹すればまず捕まることはない。 出来れば格闘コンボを狙いに行きたいところだが、MEPE中に相手のカットが飛んでくる可能性もゼロではないので、 状況に合わせてBRで早めに〆たりといったことも視野に入れておこう。兎に角、事故を起こさないためにも慎重に立ち回る必要がある。 場合によっては無理に格闘を狙わずに、ヴェスバーで連続ダウンを奪う BRの攻め継続でじわじわと追い詰める、といった狙いも非常に有効であることを忘れてはいけない。 CPU戦攻略 何よりもその低耐久が痛い。 細かい攻撃を連射されたりすると、あっという間に耐久が削られてしまう。 強力な攻撃を一発でも喰らうともう危険域となるため、とにかく慎重に立ち回ることが必須。 無理に前へ出ずに、中距離~遠距離を主体として戦った方が安全。 MEPEも迂闊な発動はせず、確定時や瀕死時に限定した方が良い。 僚機考察 F91は機動力と射撃性能の高さがウリだが、弱点である耐久力の低さもやはり無視できない。 BR1発も耐えられない耐久のときに通信してもまだ損傷拡大と表示されるときがあるので 相方には予め通信時の耐久目安を言っておくといいかもしれない。 先落ち厳禁のコスト帯と組むと苦しいので、なるべくならコスト2000機体と組みたいところ。 その点さえ押さえれば、F91自体はバランス型の機体なので、僚機のタイプを選ばず組んでいける。 コスト3000 高い機体性能がウリのコスト帯。 F91先落ちが許されないので、どの機体と組んでも最初は逃げに回ることに。 ただケツを向けて逃げるのではなく、さりげなくBRやヴェスバーを撃って行こう。 フリーダムガンダム 高機動力・射撃性能と低耐久値という、F91と同様の特徴を持つ3000機体。 なるべく中距離から射撃連携でラッシュをかけていきたい。 フリーダムの数少ないの弱点である「味方を追われること」という事態にF91なら対応出来るのもいい。 コスト2000 コスト2000なら戦力的・コスト的にもっとも安定するコスト帯。 前述の通り、F91はことさら2000帯との相性が良い。 ガンダム 射角が広く優秀なBRと高誘導なBZを持つ機体。基本性能の高さを活かした堅実な組み合わせ。 BR(F91) BZやBR(ガンダム) BL or ヴェスバーというように、射撃連携の幅が広い。 相手に砲撃機がいない場合はCSヴェスバーで相手を泳がせ、着弾の早いCSBRで狙い撃つという、遠距離戦もできなくはない。 基本に忠実な足並みをそろえた中近距離のクロス取りがメインになる。 一見地味だが、2on2を柔軟に立ち回れるのはこの組み合わせの強みだろう。 インパルスガンダム ガンダムほど射撃に爆発力がないが、高い機動力で安定した戦いが期待できる組み合わせ。 共に格闘も悪くない為、擬似タイマンもできるし、機動力を活かした方追いも可能。 ガンダムより更に地味かもしれないが、「基本に忠実」なペアといえるかもしれない。 ストライクガンダム 二つのモードを扱える万能機F91を越える、真の意味での万能機。 エール状態では、ガンダムやインパルスのように基本に忠実な堅実な戦いができるし、 ランチャー状態でF91が前衛を受けて敵陣をかき回すことも出来る。 また、ソード状態をヴェスバーで援護し、ソードの圧倒的な格闘力とヴェスバーのダウン力を存分に発揮することも可能。 MEPEで相手を引きつけ、ソードにぶった切って貰うなんていうこともできてしまう。 ストライク自体がやや玄人向けの今作だが、存分に性能を生かせる相方ならばF91ともかなり相性が良いことは間違いないだろう ガンダムF91 「当たらなければどうということはない」を地で行く組み合わせ。当たると大変なことになるが。 ヴェスバーを交互に撃つだけで敵にはかなりの脅威。 クロスをしっかり取れるのならば敵を寄せ付けることなく撃破も可能。 MEPEも同時に発動すれば敵に的を絞らせない。 しかし低耐久力が際立つため野良ではお勧めできないだろう。 ガンダムヴァサーゴ 豊富な種類の射撃攻撃を持つ万能機。 ヴァサーゴの拡散→ヴェスバーや、弟者→ヴェスバーCSといった強力な射撃連携が可能だが、 変形は出来るものの、運動性、機動性がそれほど良いわけではないので、F91が気を配る必要がある。 可もなく不可もなくといったところだろうか。 ガンダム試作3号機 相手にとってかなり嫌な組み合わせ。 3号機のBZにF91のサブ>BRもしくはヴェスバーとダウンを奪う手段が豊富。 片追いの状況を作りやすいので、ペースにはまれば一方的に試合を運べる。 F91の耐久力と3号機の格闘性能を考えると乱戦に多少弱いのが欠点か。 また、3号機の武器の問題でMG機体が苦手なので、場合によってはF91が頑張らないといけない場合も。 コンテナミサイルのMEPE誤射にも気をつけたい。 Zガンダム F91と同じく、二つのモードを扱えるやや援護よりの万能機。 変形によって2000では他の追随を許さない機動力を持っているため生存能力が高く、 BR連射やハイメガの援護力も高い。 その為、基本的にはF91が前に出ることになるが、高い運動性を生かして回避重視に立ち回り、Zの援護を待とう。 F91先落ちでも問題ないが、Zが落ちるタイミングを誤ってしまうと後が辛くなる。 場合によってはZが前に出なければいけない場合もあるので、お互いに広い視野が必要かも。 サザビー ファンネル→ヴェスバーが強力だが、サザビーの機動性ゆえ、F91の仕事がいっぱいになる。 基本は前衛で囮となり、サザビーに向かう敵の迎撃や格闘のカットなど、 とにかく常時目を光らす必要がある。 耐久力の関係上、相性はあまり良くないかもしれないが、 しっかり立ち回りさえすればサザビー側もそれに応えてくれるはず。 ヘビーアームズ 一見援護機だが運動性が高く、結構前衛でも強い機体で、相性は悪くない。 豊富な弾数で相手を動かしてもらい、ヴェスバーや格闘などで闇討ちしていくのが基本。 また、F91のやや苦手な高い着地取り性能を誇る試作3号機に武装的に有利というのも心強い。 しかし、いくらヘビーアームズの運動性良いと言っても、それほど機動力があるわけではないので、F91が調子に乗って分断されないように気をつけよう。 マスターガンダム 機動性・格闘の性能が半端じゃないので、思う存分暴れてもらおう。 格闘主体なためカットされるとダメージ負けしてしまうので、F91はとにかく敵相方の邪魔に専念。 サブ>BRといった避けづらい連携やヴェスバーなどで存在をアピールしよう。 明鏡止水とMEPEをあわせるとかなり厄介。 ZZガンダム 機動力は低いものの、高い火力と爆発力を備えた機体で、相性はなかなか良い。 ヴェスバーのダウン力でZZの格闘チャンスを増やすのも良いし、F91がちょっと前に出て ZZの豊富な射撃で援護してもらうのも良い。 お互いにダウンを取りやすい武装なので、F91も強気に格闘にいけるのは嬉しいところ。 しかし、ZZが方追いされると逃げ切ることは困難なので、方追いされないようにF91が気を配る必要がある。 落ちるタイミングは出来るだけ合わせるように心がけよう。 また、MEPE中にZZの特格やCSが入ってしまうと、味方とはいえ大変なことになるので注意。 コスト1000 陸戦型ガンダム 中距離以遠での圧倒的なダウン性能を誇る組み合わせ。 ヴェスバーを避けた相手にミサイルを連射するだけでガリガリ削れる。 ミサイルや砲撃モードの誘導性が極めて高いため相手が陸ガンを片追いしても 地上ダッシュがそこそこ速いのである程度は逃げられるので相手の隙にヴェスバーを叩き込める。 常に片方をダウンさせ、片追いの形にするのが理想系。 ヴィクトリーガンダム F91が囮となり敵をひきつけている間に闇討ちパーツアタックを当てていく。 基本的には万能機ペアのような動きで問題無いが、Vの形態によってF91も装備を変更できると良いだろう。 万が一、Vが片追いされても変形で逃げられるし、強力なシールドやアシストがあるので自衛力は高い。 攻めをあせる敵のスキを付いたところに攻撃を入れていくのがF91の仕事になるが、 V放置というのも充分にありえるので、早々にF91が落ちることだけは絶対にあってはならない。 グフカスタム コスト1000ながら高い前衛での機動力と闇討ち能力を持つグフと、中距離以遠での高い着地取り性能を持つF91のヴェスパー//との連携は強力。 相方の腕によってはグフに前衛を完璧に任せ、CSでの着地取りやカットだけを狙うといった砲撃機的運用も可能。こちらに近づかれたところでBRに換装すれば問題なく、全距離において手数で相手を圧倒することができる。 VS.F91対策 素早いのでなかなか戦い辛い万能機。しかし耐久が500しかないのでパターンがわかれば落とすのは楽。 BRやBランチャーといった射撃で足が止まらず、動きも軽快なので慎重に立ち回ろう。 耐久力が低いため事故に弱くて、乱戦になると飛び込みにくいという弱点を突いてかき回すのも手。 ただしヴェスバーでこかされて片追いになっては元も子もないのでそこは注意。 ヴェスバーをメインに使ってくる相手には、必ずどちらか片方は張り付いておくべき。 ヴェスバー時は格闘力がほとんど皆無なので、バクステ射撃に注意すれば先出しもできる。 基本的にはV2のAB時のメインの廉価版みたいな性能で、ヴェスバーでダウン→片追いされる、という悪循環になりやすいことに注意。 MEPE状態は恐いが、射撃を乱射してくるF91はすぐ弾切れになる。 BRの弾数は最大で7発、ヴェスバーは4発ということを覚えておこう。 また、格闘コンボを食らうとそれなりに持っていかれるので注意。 MEPE状態のF91を相手に無闇に横ステは厳禁。 カットするにも、残像が残っていると射撃が逸れてしまうので、軸をあわせたり密着して格闘を叩き込むなど工夫が必要になる。 しかし、太いビーム兵器を持っている場合や、Zのハイメガのような判定の広い格闘をMEPE中に強引に当てに行くのも良し。 やや博打だが、耐久が低い+ダメージが二倍なので一度当たってしまえば耐久力を半分以下に出来ることが多い。 武装解説等はガンダムF91へ。 外部リンク 非公式掲示板 - ▽ F91 Part4 以下作成中,,,,,,
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ゼラ・ギンス(Zera Gins)(CV 浪川 大輔) ゼラ・ギンス(Zera Gins)(CV 浪川 大輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.G. 年 月 日、、歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機…xvg-xxx ヴェイガンギア→ヴェイガンギア・シド 通称…戦闘マシーン、ヴェイガン最強のパイロット 備考…ヴェイガンの最高指導者フェザール・イゼルカントのクローン 【属性】 Xラウンダー 【台詞】 出現時さあ…行くぞシド… 全てのMSを、殲滅…!! 戦う…そのために生まれてきた…! 戦うために生まれた!この時のために!! くうぅぅあぁぁ…!うああぁぁーーーッ!! 受け入れよ…これが人類の英知が生み出した、完全平和への本当の道だ…(敵機作品「ガンダムW」「EW」) 雑魚め…エデンへの扉を通る資格もない…(敵機属性「旧式」) ふざけた遺伝子は、このヴェイガンギアで殲滅する(敵機属性「旧式」,敵機デミトリー) 戦え…!そのために生まれてきたのだろう?(敵機属性「強化人間」) お前も俺と同じ…作られた人間…(敵機属性「強化人間」) 戦いの根絶…それを体現するために、私は生まれた(敵機属性「CB」) そうだ戦え!それこそが人の宿命…!(敵機属性「CB」,敵機シャギア,ギンガナム,サーシェス,リボンズ,ニムバス,カロッゾ,ゼラ,ex-(DC),トリム) 心など期待するから裏切られる…(敵機ハマーン(キュベレイ)) 戦いに心など、不要!(敵機アムロ(ν),バナージ(UC),マリーダ(バンシィ)) そのような多様性への幻想だけでは、太陽系がもたない時が来ているのだ…(敵機シャア(サザビー)) お前も戦うために作られたか…(敵機フロンタル) そうか、お前も私と同じか…シャアの理想を実現させるためだけに遣わされた、原罪無き者……!(敵機フロンタル) お前は…私と同じ原罪なきもの…だが地に落ち罪へとまみれたか(敵機アンジェロ) 心がある…だから弱い(敵機キラ(ストライク)) 心など、なんの力にもならない…(敵機キラ(フリーダム,ストフリ)) ガンダムは…殲滅…!(敵機フリット) フリット・アスノ、全ては貴様だ……始めから、貴様さえいなければ…!(敵機フリット) うおぉぉぉぉぉ!!!ガンダムは…ッ!!(敵機アセム) 私と同じく、お前もまた作られたものにすぎない…フリット・アスノという存在の…復讐の道具に…(敵機アセム) 父より全権を託された男が、何故私の前に立ち塞がる…(敵機ゼハート(共通)) キオ・アスノ!?(敵機キオ(共通)) 私の…何が分かる…ッ!!(敵機キオ(共通)) 君は、危険すぎる存在と分かった…ガンダムはもう、これから先の時代には必要ない(敵機キオ(共通)) EXA…EXA-DB…シド…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 人類進化の鍵…シドと一体となったポストヒューマンとでも呼ぶべき者が、それを導く…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃撃つ! 当てる 当たれ! 捕捉した 攻撃する 抹殺する 破壊する… 邪魔をするな! うぅおあっ!!(デルタゲイザー照射) 消す…!消し去る!!(デルタゲイザー照射) 近づくな…!(ミサイル) その存在を…消し去る!!(ミサイル) 焼き払う(デルタゲイザー回転照射) 滅殺する!(デルタゲイザー回転照射) 落ちろ(デルタゲイザー側転連射) させん(デルタゲイザー側転連射) 逃げられはしない(デルタゲイザー側転連射) どこにいこうが…!(デルタゲイザー側転連射) 跡形無く…消す!!(全弾乱射) 邪魔なものは全て破壊する…(全弾乱射) 終わらせる事…それが!私の存在理由!!(全弾乱射) 叩き斬る…!(ヒートブレード2段斬り) 鬱陶しい!(回転斬り) さけられまい!(回転斬り単発) うわぁーっ!(回転斬り単発) 全て終わらせる!(掴み攻撃初段) 弱い!(掴み攻撃最終段) うおぉぉぉぉっ!!(掴み攻撃最終段) 飛べ…(特殊移動) 無駄だ(特殊移動) 射線に入るな(誤射) 邪魔をするな…!(誤射) サーチそんな所に居たか! 逃すか…! あれか…? 見・つ・け・た… 何だこの力は…?これがXラウンダーの力なのか…!?(敵機属性「Xラウンダー」) 馬鹿な!?予測より早い…!これがフリット・アスノの力なのか!?(敵機フリット) 父は何故…何故このような男に…!?(敵機ゼハート(共通)) 学ぶ必要など無い。生まれた時から、私は全てを知っていた…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 終わりだ!(ロックした敵を撃破して勝利) 最後の目標を破壊する(ロックした敵を撃破して勝利) 敵機撃破時殲滅すると言った 次はどれだ 弱すぎる… 回避時効かん!(ガード) 被弾時ぐあっ!?うわぁぁーッ!!!(強制ダウン) っ!?うっ!むっ…ぐうぅ…!!(強制ダウン) ああっ…ああっ…!あぁぁーッ!!(強制ダウン) 状況変化時ヴェイガンの技術と異質技術を合わせたこのマシーンを前にして、何故彼等は絶望しない?(開始30秒経過) 全ての人間の望みは、正しいものに正しさを決断される事にある…(開始30秒経過) 破壊…破壊…全てを破壊する…(独白) 何故抵抗する?(独白) 敵は…どこだ…(独白) 戦うために生まれてきた…ここは生きるべき場所…(独白) 消す…!全てを消し去る!!(自軍優勢時) 初めから無駄だったのだ…(自軍優勢時) 私は人を救うために生み出されたものだ(自軍劣勢時) なっ…何だと…!?(自軍劣勢時) 覚醒時EXA-DBの力を解放する…! EXA-DBの力、見るがいい… 父が…!私を遣わした意味…!証明してみせる! これがEXA-DBに秘められた歴史!戦いの記憶! AGEシステムとEXA-DBを得たことで、エデンへの夢はより正しきものとなった! 勝利時(*1)他愛無い… それが幻想であることを…歴史は教えてくれる… 敗北時あぁっ…うわぁぁーー!! うあぁぁぁぁぁぁッ!! 来るなぁぁぁぁぁッ!!(対戦限定) 何故だ…どうしてこの私が…!?(対戦限定)
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シーマ・ガラハウ(Cima Garahau)(CV 真柴摩利) シーマ・ガラハウ(Cima Garahau)(CV 真柴摩利)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明(一説には35歳。さそり座生まれ) 血液型…不明 身長…195cm(ガトーと同じ身長) 体重…不明 趣味… 原作搭乗機…MS-14Fsゲルググ・マリーネ(シーマカスタム)→AGX-04ガーベラ・テトラ 通称…シーマ様、風間君(声優が一緒)、宇宙の蜻蛉 備考… 【属性】 女性 ガンダム 赤い機体 ジオン 海賊 【台詞】 選択時月にコロニーを落としちゃうよ? 私が出よう。手土産がまだ無いのでねぇ このリリー・マルレーンに4年。うなされて、4年か…… 戦闘開始時ヘマするんじゃないよ!? さて、どう立ち回るかねぇ フッフフフフ、いい頃合いだ やるさ、ここまで来たんだ… ようやく日向に出られる…フフフフ… せいぜい上手く立ち回ってみせるさね アタシゃ生まれた時から宇宙に居たんだ 星の屑作戦の甘い汁、吸わせてもらうよ アタシが出る。ガーベラ・テトラを回しな! 繰り返し心に聞こえてくる祖国の名誉のために…滑稽だねぇ アタシに取り入ったって何も出やしないよ?(連勝時) 落とし前は付けてもらうよ。命を懸けてもね!(前回味方だった機体が敵対) どいつもこいつもガンダムか、大盤振る舞いじゃないか(僚機属性「ガンダム」) あんたが連邦のエースかい?可愛い坊やだねぇ(僚機アムロ(初代)) アンタがあの赤い彗星かい?(僚機シャア(ゲルググ)) キシリアの腰巾着か、出世ばかり気にしてる男は嫌いさね(僚機マ・クベ) 木星船団…?随分と早いご帰還じゃないか(僚機シロッコ(共通)) えらくご大層な名前じゃないか、悪くない(僚機シロッコ(共通)) フン…ギラギラしたあの目、嫌いじゃないねぇ(僚機シロッコ(共通)) 良い子ちゃんだねぇ…ムカつくほどにさ!(僚機エマ) マハラジャ・カーン…惜しい男を亡くしたねぇ(僚機ハマーン) ザビ家復興…その先に何を見てるんだろねぇ…(僚機ハマーン) 愛だの恋だの、青臭いこと言ってくれるじゃないか(僚機カテジナ(共通)) ま、何のかんの言っても、世の中を混沌とさせているのは、お前のようなルナリアンなんだなぁ(僚機ギンガナム) 気に入らないねぇ…神にでもなったつもりかい?(僚機リボンズ) 仮面被ってシャア気取りかい?気にくわないねえ(僚機フロンタル) フン…エリート気取りの隊長さんか、気に入らないねぇ(僚機アンジェロ) シ「おやおや、可愛い坊やじゃないか」ア「御冗談はその程度にしていただこう…!」(僚機アンジェロ) 少佐ぁ、これからは楽させてあげるよ。ガンダムでもしっかり磨いておくんだね(僚機ガトー) お互いしがない海賊稼業か。フフ…(僚機キンケドゥ,トビア(フルクロス),ザビーネ(X2)) ふっふっふっ…おめでたいねぇ(僚機マフティー) マ「ハサウェイ・ノア。こっちの名前の方が通りが良いらしい」シ「ノア…?もしかしてあの木馬の?」(僚機マフティー) 攻撃するたびにわざわざ叫んでりゃ、世話ぁ無いね(敵機属性「MF」) アタシの踏み台になってもらうよ、シャア!(敵機シャア(ゲルググ,ザク)) 年寄りは黙ってろ!(敵機東方不敗,フリット(フルグランサ)) 見せてあげるよ。成り損なったガンダムの実力をさ!(敵機フロンタル) さて…ああいう顔を苦痛で歪ませるのも楽しいもんさね(敵機アンジェロ) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 捕えたよ!(メイン射撃) どうしたね?(メイン射撃) 壊してやるよ!(メイン射撃) 派手に行こうか!(メイン射撃) 焼かれてみるかい!(メイン射撃) 黙れ!(射撃CS) 行け!(射撃CS) このっ!(射撃CS) 当てる!(射撃CS) 悪足掻きを!(射撃CS) コクピットを貫くよ!(射撃CS) さあ、あの世に逝きな!(射撃CS) しつこいのは嫌いだね!(射撃CS) さあ、ダンスの時間だよ(格闘CS) さぁて、奥の手を見せるとするかねぇ…(格闘CS) ふん、あたしゃ余りお行儀が良くなくてねぇ(格闘CS) 沈め!(サブ射撃) ぶち抜くよ!(サブ射撃) ぶち抜いてあげるよ!(サブ射撃) 踊ってみるかい?止まれば当たるよ!(サブ射撃) しっかり気張るんだよ!(特殊射撃 共通) 罠にはまっちゃったねぇ?(N特殊射撃) さっさとぶっ放しておしまい!!(N特殊射撃) お前ら援護しな!時間を稼ぐんだよ!(N特殊射撃) させるか!(レバー入れ特殊射撃) にがすか!(レバー入れ特殊射撃) チンタラしてるんじゃないよ!(レバー入れ特殊射撃) 逃げたっていいんだよ?フハハハハハ!(レバー入れ特殊射撃) はっ!(N格闘初段) そこ!(N格闘) ふっ!(N格闘) ほらほらぁ!(N格闘2段目) そらそらそらぁ!(N格闘2段目) 楽しいねぇ!(N格闘最終段) アッハッハッハ!(N格闘最終段) 小賢しい!(前格闘) はああああっ!(前格闘) 目障りなんだよ!(前格闘) ちっ…!(横格闘) えぇい!(横格闘) こいつっ!(横格闘) ふっとばすよ!(横格闘最終段) 舐めんじゃないよ!(横格闘最終段) ざまあないねぇ!(横格闘最終段) 地獄まで行っといで!(横格闘最終段) 潰してやる!(格闘前派生) ウスノロがぁ!(格闘前派生) ざまぁないね!(格闘前派生) いいザマだよ!(格闘前派生) くらえ!(格闘射撃派生) 墜ちろ!(格闘射撃派生) 墜ちな!(格闘射撃派生) でぇぇい!(後格闘) 真っ二つさね!(後格闘) サーベルの熱にやられな!(後格闘) 今だ!(BD格闘) やらせないよ!(BD格闘) 真っ向勝負かい(BD格闘) 喰らえ!(BD格闘最終段) どきな!(BD格闘最終段) 気に入らないねぇ(BD格闘最終段) 小癪だね!(N特殊格闘) まどろっこしいね!(N特殊格闘) 本気出してみるかい?(右特殊格闘) 余興にもなりゃしない(左特殊格闘) ハッハー!(前後特殊格闘) アッハッハッハ!(格闘CS中N特殊格闘) 何やってるんだい?(格闘CS中N特殊格闘) じわじわ痛めつけてやる…!(格闘CS中N特殊格闘) 無駄だよ!(格闘CS中右特殊格闘) 邪魔だよ!(格闘CS中左特殊格闘) やっちまうよ?(格闘CS中前後特殊格闘) 良い度胸だよ!(格闘CS中前後特殊格闘) 戦うだけの能無しが…!(特格射撃派生) フッフッフッ…!(覚醒技初段) 痛いかい?アッハッハッハ!(覚醒技最終段) (一定以上のダメージ) 油断しすぎなんだよ!(連携成功) シ「フフン。あたしについてこられるとは、いい腕じゃないか」ア「鍛え方が違うのだ」(連携成功 アンジェロ) シ「人殺しの時だけは息が合うじゃないか?」マ「残念ながらね…」(連携成功 マフティー) 予想外の事は起こるもの…(誤射) 裏切るつもりは無いよ?安心しな(誤射) フン、邪魔をしたのはアンタさね(誤射) わざとじゃないよ?信じてくれるだろう?(誤射) すまないねぇ、デブリと誤認しちまったよ(誤射) サーチ捉えたよ! もう観念したかい! ッフッフ、見つけたぁ…! 来たね、アッハッハッハ! 出ておいで!悪いようにはしないよ ガンダム…!?捉えたよ!(敵機アムロ(初代)) 遅いよ!それで赤い彗星の再来かい!?(敵機フロンタル) 見た目だけ真似してもその程度なんだよ!(敵機フロンタル) 口だけで逃げ回るばかりか(敵機アンジェロ) 何だいありゃ…バッタか?(敵機コウ(1号機)) フフフ、所詮は張り子の虎…(敵機ガトー) ガンダムの憎たらしい顔見てると殺したくなるよ!(敵機ガトー) ここで終わりだよ、坊や!(敵機マフティー) もうにがしはしないからねぇ?(ロックした機体を撃破で勝利) ここで死ぬのも悪くないだろう?(ロックした機体を撃破で勝利) シ「随分あたしをコケにしてくれたねぇ…」ア「貴様も海賊ならば、覚悟くらいしているであろう?」(ロックした機体を撃破で勝利 アンジェロ) シ「図体ばかりでかくてよく目立つよ!」マ「子ども扱いは納得いかないな!」(ロックした機体を撃破で勝利 マフティー) 被ロック前かい。来な! 右か! 左か! 後ろか! あたしを倒すってかい?不愉快だねぇ!(自機被撃破で敗北時) ア「邪魔者には御退席願おう!」シ「いい度胸だ!やってみな!」(自機被撃破で敗北時 アンジェロ) マ「あんたみたいな卑屈な魂が地球を汚しているんだ!」シ「あたしはお節介な男は大っ嫌いさね!」(自機被撃破で敗北時 マフティー) 被弾時ぐうぅ…っ! この程度で! 狼狽え弾など! ふん、こんなもの… 怯むとでも思ったかい! 小石にでも当たったかい 子供騙しかい!(スタン) くっ!こんな子供騙しにぃ!(スタン) 冗談じゃない!(ダウン) おのれぇぇぇ!(ダウン) 直撃!?このあたしが!(ダウン) 派手にやられたねぇ…(ダウン) ッ!痛いじゃないかい…!(ダウン) あたしに恩を売ろうってのかい?面白いねぇ(僚機がカット) 助けられるような命じゃないが、礼は言うよ(僚機がカット) …ぶつよ(誤射) 何やってるんだい!(誤射) お前はいったいどっちの味方だ!!(誤射) いい度胸だねぇ…褒めてあげるよ(誤射) 被撃破時その顔、覚えたよ? ただじゃおかないよ! アタシが墜ちる…?手ごわい! しくじったか、ヤキが回ったねぇ…! 大事な機体だが、ここまで来ちゃ仕方ないね…! シ「くっ、やるね…!」ア「口ほどにもない!だから女と言う奴は!」(敵機アンジェロ) シ「そうさ…!そうやって手を汚していけ!ハハハハハハ!」マ「言ってくれるじゃないか、悪党が!」(敵機マフティー) やられた!?(僚機被撃破) 言わんこっちゃない…(僚機被撃破) 馬鹿が、大切な機体を…!(僚機被撃破) ガード時こんなもんかい! まだまだ甘いねぇ… 止まって見えるんだよ! 弾切れ時チッ、しくじった! 悪運の強い奴らだ! 弾薬切れだ!すぐ用意しな! くそ、こんな時に弾切れかい! 敵機撃破時ふん、味気ないねぇ 手応えのない奴らだ ハッ、こんなもんさね! 次に死にたいのは誰だい? 弱い奴は戦場にいても仕方ないんだよ! おやおや、急所に当たったか?ついてないねえ シ「どうしたね隊長さん?」ア「くっ、汚い手を使ってまで勝ちたいか!」(敵機アンジェロ) シ「導くんじゃないのかい?あたしもさぁ!」マ「卑劣な連中は、結果だけで優劣を決めるんだな!」(敵機マフティー) せいぜい頑張っておくれ?フフフ…(僚機が敵機撃破) あんたにはもうちょっと長生きしてもらうよ…(僚機が敵機撃破) 復帰時気にくわないねぇ、煮え湯を飲ませてやる! この落とし前は、きっちりつけさせてもらうさね! ここまで来たんだ…邪魔立てする奴は許さないよ! あたしを落としていい気になっている奴が、まだこのあたりにいるはずだ! 覚醒時フフフ、この感覚…待っていたよ!(ゲージMAX) フン、今まで仕留められなかったこと、悔やむんだね!(ゲージMAX) 選り取り見取り… 死にたいやつから来るんだね! さあ、連中を蹴散らすよ!付いてきな! アーッハッハッハッハ!(敵機コウ(3号機)) ざっとこんなもんさね(覚醒終了) 敵は混乱しているはずさ、今のうちに畳み掛けろ!(覚醒終了) フン!虚仮威しに乗るシーマ様じゃないよ!(敵機覚醒) 増援時せいぜい稼がせてもらうさ(A-6-3) どいつも倒しても手柄とは、気っ風がいいねぇ…(A-6-3) アタシのバクチを、よくも!!(A-99-2) 嫌いなんだよ…大儀とか正義とか、そういうお題目がないと生きていけない連中は!(A-99-2) 戦況変化時なんだい、あれくらい突破出来ないのかい…歯痒いねぇ(開始30秒) さあさあ慌てておくれよ…あたしゃ気が短いんだ、すぐ楽にしてあげるからねぇ(開始30秒) 利用できるものは何でも利用してやる(独白) こうして生きて来たんだ、今更変えられないよ(独白) 戦争はいいねえ、命がゴミみたいに消えていくよ!(独白) 命に優劣があるか、死んじまえばどいつも同じさ…(独白) ハッハッハ!いいねいいねぇ、ゾクゾクするじゃないか(独白) 何!?(敵機乱入) 聞いてないぞ!(敵機乱入) 戦闘空域をくまなく探しな!敵がいたら殺せ!(敵機全滅) やっとおいでのようだねぇ…(ターゲット出現) 待っていたんだよ、楽しませておくれ?(ターゲット出現) さぁて…メインディッシュをいただくよ!(ターゲット出現) マ「大儀のない行動は、誰も導かない!何故分からない!?」シ「大儀があれば何してもいいってのかい?生意気ねぇ」(ターゲット出現 マフティー) 随分とご大層ななりだねぇ!!(ボス出現) 重い腰を上げてようやく出てきたかね(ボス出現) どんな大義があるか知らないが、あたしゃ気に入らないねえ(ボス出現) じっくり甚振ってやるさ、覚悟しな(あと一機撃破で勝利) お寝んねにはまだ早いんじゃないかい?(あと1機撃破で勝利) あたしみたいな悪党が勝っちまっていいのかい?(あと1機撃破で勝利) やられっぱなしか!(あと1機被撃破で敗北) もたつくんじゃないさ!(あと1機被撃破で敗北) ガイド・ビーコンなんか出すな!やられたいのか!(あと1機被撃破で敗北) あと30秒…!(残り30秒) しぶといねぇ!(残り30秒) ここまで抵抗するとは、褒めてやるさね(残り30秒) (タイムアップ) 勝利今楽にしてやるさね! あたしの前に出てこなきゃあ、もう少し長生きできただろうにねえ! ハッハッハッハ!今夜はあたしの奢りだよ!(僚機の攻撃で勝利) 勝利は最高の美酒だねぇ。フッフッフッ…(僚機の攻撃で勝利) 力任せに飛び込んでくる連中の相手は楽さね(僚機の攻撃で勝利) 残った奴も生かして帰すな!寝首をかかれるよ!(僚機の攻撃で勝利) 今夜は私の奢りだよ!(敵の誤射で勝利) 自機被撃破で敗北離脱する ぐぅぅっ! よし、逃げる! ぐ…随分とやられちまったね… 覚えておくんだねぇ、高くつくよ フフフ、悪役は悪役らしくしろってのか?(ターゲット時限定) こういう終わり方が、真っ当かもしれないねぇ…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトアッハッハッハッハ、アーッハッハッハッハ!(大勝・完勝) ボロい商売をさせてもらって悪いねぇ、フッフッフッフ…(大勝・完勝) これからもせいぜい稼がせてもらうさね こっちに運が向いてきたようだね、そう簡単には離さないよ 勝つには勝ったが損害もバカにならないねぇ…!(辛勝) 態勢を建て直さないとマズいねぇ、たまったもんじゃない!(辛勝) 仮面姿は伊達じゃないようだねぇ(僚機フロンタル 僚機とどめ) あたしはあたしのやり方で行かせてもらうさね(僚機アンジェロ 自機とどめ) フン…袖付きの親衛隊長は飾りではないか(僚機アンジェロ 僚機とどめ) 眩しいねぇ英雄さんは(僚機ガトー 僚機とどめ) 饒舌な男は嫌いだね(敵機フロンタル) 口先は達者でも、その程度さね(敵機フロンタル) 楽しかったよ、坊や。また遊んであげるさね、フッフッフッ…(敵機アンジェロ) さよなら、坊や。楽しかったよ(敵機コウ(1号機)) 敗軍の将は潔くなぁ…(敵機ガトー) 敗軍の将は悲惨なもんだね(敵機ガトー) 日陰者の気持ちなんて分からないだろうねぇ(敵機ガトー) おやおや、英雄さんに失礼しちゃったかしらねぇ?(敵機ガトー) なんだこの腹立たしさは…アタシは勝ったんだよ!(敵機マフティー) 敗北時リザルトこのままじゃ終わらないよ? 何処で計算が違った…?くそっ! やられたね…アタシとしたことがぬかったよ! 艦隊を退く!勝ち目のない戦いは続けても無駄だよ! くそっ…立て直すのにどれだけかかると思ってんだい! 大口叩いてその程度かい!(うろ覚え)(僚機フロンタル) マ「なにやってるんだ!軍人だろう!!」シ「フン、口だけはいっぱしだねぇ」(僚機マフティー 自機被撃破) シ「頭でっかちはこれだから困る!」マ「随分と酷い物言いだな?」(僚機マフティー 僚機被撃破) シャアの再来ってのも、あながち間違いじゃないか…(敵機フロンタル) チッ、遊びが過ぎたか…(敵機アンジェロ) ヤキが回っちまったかね…(敵機コウ(1号機)) あたしはこうして生きてきたんだ…サイド3でぬくぬくと蹲る者達の、顎で扱われ!(敵機ガトー) ふん、その理想とやら、どれだけ貫けるかねぇ(敵機マフティー) コンティニューあたしゃ気が短いんだ。さっさと決めとくれ やっと日向に出てきたんだ、このまま終わるのは御免だね あたしと地獄まで付き合うってのかい?物好きだねぇ(継続) まだツキは残っていたようだねぇ、フッフッフッフッ…(継続)